Моделирование сплайнами в 3ds max

Вот урок по моделированию сплайнами в 3ds max 5. Точнее, его первая часть. Для тех, кто работает в 5.1 версии, все действия точно такие же. Нам понадобятся две фотографии ( фас-профиль) головы человека. Если в дальнейшем
вы собираетесь анимировать мимику готовой модели, то желательно, чтобы фото были с приоткрытым ртом. В крайнем случае это можно исправить в Фотошопе, или в другой программе.



Для моделирования совершенно не обязательно использовать фото, можно нарисовать эскиз собственного героя и по нему делать модель. Но при этом важно учитывать, чтобы фас и профиль имели одинаковые пропорции.



1 2 3 4 5 Next

Design & Programming by Arshavir Aghajanyan & Hayk Mnatsakanyan
© 2004