Моделирование сплайнами в 3ds max
Вот урок по моделированию сплайнами в 3ds max 5. Точнее, его первая
часть. Для тех, кто работает в 5.1 версии, все действия точно
такие же. Нам понадобятся две фотографии ( фас-профиль) головы
человека. Если в дальнейшем
вы собираетесь анимировать мимику готовой модели, то желательно,
чтобы фото были с приоткрытым ртом. В крайнем случае это можно
исправить в Фотошопе, или в другой программе.
Для моделирования совершенно не обязательно использовать
фото, можно нарисовать эскиз собственного героя и по нему делать
модель. Но при этом важно учитывать, чтобы фас и профиль имели
одинаковые пропорции.
|